· 教學筆記

Framer 教學筆記 📐

這裡整理了 Framer 官方教學影片的重點,方便快速查找功能與理解差異。點選左側選單即可進入課程。

目前已收錄 Fundamentals 1–30 堂完整內容,其餘章節目錄已建立,內容陸續補充中。

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Basic
7 堂 · 導覽列功能
⚙️
Navigations
7 堂 · 發布設定
🧱
Fundamentals
30 堂 · 基礎核心
🗄️
CMS
4 堂 · 內容管理
Animation
18 堂 · 動畫設計
Fundamentals
30 堂 · 基礎核心
🧭
Navigations
8 堂 · 導覽列
🚀
Publishing
7 堂 · 發布設定
🗄️
CMS
4 堂 · 內容管理
Animation
動畫設計
Fundamentals · Lesson 1
Getting familiar with the Framer interface
熟悉 Framer 介面
介面操作 入門
1
介面四大核心區塊
介面主要分為四區:頂部 工具列 (Toolbar)、左側 側邊欄 (Left Sidebar)、右側 屬性面板 (Right Sidebar)、中央 畫布 (Canvas)
2
頂部工具列 (Toolbar)
左側:Framer 主選單、插入面板(快捷鍵 I)、佈局工具、文字工具。
快速動作選單:⌘ K 呼叫,可直接輸入關鍵字執行指令。也是學習快捷鍵的好地方。
右側:協作者頭像、語系設定、專案設定、預覽 ⌘ P、邀請、發布按鈕。
3
左側側邊欄 (Left Sidebar)
頁籤功能
Pages檢視、建立與編輯網站的各個頁面
Layers顯示當前頁面所有元素與階層關係(頂部附頁面切換器)
Assets集中管理組件 (Components)、樣式 (Styles) 與程式碼檔案
4
右側屬性面板 (Right Sidebar)
上下文關聯性:此面板是動態的,根據目前選取的元素顯示對應屬性。選取斷點框架
斷點設定,選取文字
字體、字重、間距等設定。
5
畫布與底部工具
無限畫布:網頁內容建立在「斷點 (Breakpoints)」這種頂層框架中。
底部工具:平移工具(或按住 Space)、評論工具、日/夜間模式切換。
縮放:Zoom to fit、Zoom to selection、縮放至 100%
Fundamentals · Lesson 2
The Anatomy of a Framer Project
Framer 專案剖析
專案結構入門
1
工作區與專案結構
頂層是 工作區 (Workspace),包含所有 專案 (Projects),可用資料夾整理。
每個專案 = 一個獨立網站,內含多個 頁面 (Pages)
2
頁面與首頁設定
首頁 (Home) 是訪客進入主網域時預設載入的頁面。可在頁面設定修改網頁標題等 Meta 資料。
新增頁面時,名稱會成為網址路徑(例如 /shop)。更改頁面名稱會讓舊連結失效 需用重新導向功能修復。
任何頁面皆可從溢出選單設為新首頁。
3
畫布與斷點
斷點框架 (Breakpoints):網站的實際發布內容「必須」放置在斷點內,放在外面的元素不會顯示。
每個頁面預設有一個 1200px 桌面版斷點,點 + 可新增平板或手機斷點。
4
基礎建構區塊:框架 (Frames)
框架是排版最基礎的建構區塊,本質上是一個可包含其他圖層的矩形。
Framer 沒有單獨的矩形工具,框架就能達成所有矩形需求,也可以建立堆疊、網格等。
Fundamentals · Lesson 3
Interacting with Layers in Framer
在 Framer 中與圖層互動
圖層操作入門
1
圖層選取基礎
直接點擊:Framer 只需點擊一次即可選取任意深度的圖層,不需像 Figma 雙擊鑽取。
往上選取:Esc 往上層選取父層框架。
多重選取:按住 Shift 點選;拖曳選取框時按住 Option,只選取「完全包含」在範圍內的圖層。
💡 不習慣直接選取的話,可在偏好設定中關閉「Use direct selection」,恢復類似 Figma 的行為。
2
移動圖層與快捷鍵
安全移動:按住 Option + ⌘(Mac)或 Alt + Ctrl(PC)在畫布任意處拖曳,可移動選取的圖層而不誤觸其他元素。
微調:方向鍵每次 1px,Shift + 方向鍵 每次 10px。
3
自動嵌套機制
將圖層拖曳到另一個框架邊界範圍內,會自動被嵌套為子層。
防止嵌套:放開圖層時按住 Space,圖層不會被打包進父層。
Fundamentals · Lesson 4
Thinking in Frames
框架思維
框架入門
1
框架術語
術語說明
Nested / Child(子層)被包含在框架內的圖層
Parent(父層)直接包含該圖層的框架
Siblings(手足圖層)位於同一層級的圖層
2
建立框架的快捷鍵
F 啟用框架工具,在畫布上拖曳繪製。
Shift + 拖曳:繪製正方形;Option + 拖曳:從中心點向外展開;Space + 拖曳:繪製過程中移動位置。
3
嵌套與包裝技巧
快速包裝 (Add Frame):選取多個圖層後,按右鍵選 Add frame,或按 ⌘ Return
移除父層(保留子層):選取父層後按 ⌘ Delete,子圖層會被保留。
Fundamentals · Lesson 5
Absolute Positioning in Framer
絕對定位
定位基礎
1
四種定位類型總覽
類型特性CSS 對應
絕對 (Absolute)相對於父層框架自由定位position: absolute
相對 (Relative)由 Stack/Grid 的內容流決定位置position: relative
固定 (Fixed)相對於視區固定不動position: fixed
黏性 (Sticky)碰到視區頂部時黏住position: sticky
2
釘選 (Pinning) 設定
實心數值:已釘選,與父層保持固定間距。反灰數值:未釘選,允許空間變化。
兩側都釘選:父層改變尺寸時,圖層自動被拉伸以維持固定像素邊距。
兩側都不釘選:物件保持置中且寬度不變。
3
Z-Index(層級控制)
圖層從相對定位切換為絕對定位並產生重疊時,系統會自動加入 Z-index 屬性。
數字越大越靠前,越小越靠後,可以是負數。預設值為 0。
CSS 對應示範
/* 絕對定位:相對於父層 */
.child {
  position: absolute;
  top: 20px;
  left: 20px;
  right: 20px; /* 兩側釘選,拉伸寬度 */
  z-index: 10;
}

/* 父層必須有相對定位,才能作為錨點 */
.parent {
  position: relative;
}
💡 Framer 中的釘選邏輯直接對應 CSS 的 top/right/bottom/left 屬性。
Fundamentals · Lesson 6
Stacks and Relative Positioning in Framer
堆疊與相對定位
佈局核心
1
堆疊 (Stacks) 核心概念
堆疊是一種套用了佈局屬性的框架,能將子圖層自動排列成垂直欄或水平列。
類似 Figma 的 Auto Layout 或 CSS 的 Flexbox,適合導覽列、按鈕、卡片列表等單向排版。
2
建立堆疊的方法
從工具列 Layout 選單選擇 Rows 或 Columns,直接在畫布拖曳。
選取多個圖層後,按右鍵 Add Stack,或 Option + ⌘ + Return(Mac)/ Ctrl + Alt + Enter(PC)。
選取框架後按 Shift + A:快速變成堆疊並自動貼合內容大小。
3
堆疊佈局屬性說明
屬性說明
方向 (Direction)水平(Row)或垂直(Column)排列,即「主軸」
分佈 (Distribute)Start / Center / End / Space Between / Around / Evenly
對齊 (Align)垂直於主軸方向的對齊:Start / Center / End
間距 (Gap)元素之間的統一間隔
內距 (Padding)堆疊內部的緩衝區,搭配 Fit Content 使用
換行 (Wrap)空間不足時自動折行,防止內容截斷
CSS Flexbox 對應
/* Framer Stack,CSS Flexbox */
.stack {
  display: flex;
  flex-direction: row;       /* 方向:水平 */
  justify-content: space-between; /* 分佈 */
  align-items: center;      /* 對齊 */
  gap: 16px;                /* 間距 */
  padding: 20px;            /* 內距 */
  flex-wrap: wrap;         /* 換行 */
}
Fundamentals · Lesson 7
Sizing to Fill and Fit Content in Framer
填滿與適應內容大小
尺寸重要
1
填滿 (Fill) 與比例單位 (fr)
Fill 讓圖層填滿父層中的可用空間,只考慮相對定位的手足圖層,忽略絕對定位的圖層。
fr(比例單位)決定各圖層分配可用空間的比例。
若有圖層為固定尺寸,它先佔用固定空間,其餘設為 Fill 的圖層再均分剩餘空間。
2
適應內容 (Fit Content)
Fit Content父層框架自動縮小,緊緊包覆內部的子層元素。
最佳實踐:堆疊的高度設為 Fit Content,寬度設為 Fill,適應各種螢幕大小。
不能同時設定子層要 Fill 父層,又要父層 Fit Content 子層。發生衝突時 Framer 會顯示警告,並自動切換為固定尺寸。
CSS flex-grow / fit-content 對應
/* Fill,flex-grow */
.fill-item {
  flex: 1;     /* = 1fr,佔等比空間 */
}
.fill-item-2 {
  flex: 2;     /* = 2fr,佔兩倍空間 */
}

/* Fit Content,width/height: fit-content */
.fit-parent {
  width: fit-content;
  height: fit-content;
}
Fundamentals · Lesson 8
Stacks vs Grids in Framer
堆疊與網格對比
佈局對比
1
堆疊 vs 網格
Stacks(堆疊)Grids(網格)
維度一維(單方向)二維(行 + 列)
CSS 對應FlexboxCSS Grid
適合場景導覽列、按鈕組、卡片清單圖片庫、儀表板、Bento 佈局
快捷鍵Shift + AShift + G
2
網格三層結構
父層網格框架
隱形的 網格單元格 (Cells)
裝在格子裡的 網格項目 (Grid items)
行列跨度 (Span):可設定項目跨越多少欄/列,甚至跨越所有欄 (All columns),適合做 Bento 佈局。
CSS Grid 對應
/* Framer Grid,CSS Grid */
.grid-container {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr); /* 3欄 */
  gap: 16px;
}

/* 跨欄 (Span) */
.featured-item {
  grid-column: span 2; /* 佔2欄 */
  grid-row: span 2;    /* 佔2列 */
}
Fundamentals · Lesson 9
Fixed and Sticky Positioning in Framer
固定與黏性定位
定位導覽列必用
1
固定定位 (Fixed)
固定在螢幕同一位置,不隨頁面滾動移動。例:固定頂部的導覽列、右下角浮動按鈕。
設定條件:元素必須是「斷點框架的直接子層」才能使用固定定位。
固定定位的元素會從堆疊流中脫離,漂浮在其他內容上方。Z-index 可調整重疊順序。
2
黏性定位 (Sticky)
元素一開始隨內容捲動,碰到視區頂部時「黏」在固定位置,直到父層框架底部碰到它才被帶走。
使用黏性定位,圖層必須是 Stack 或 Grid 的子層。
元素往上的每一個父層框架,Overflow 都必須設為 Visible,否則黏性定位完全失效
Offset(偏移量):設定元素距視區頂邊多遠的地方開始黏著,例如設 64px 保留導覽列高度。
CSS 對應
/* 固定定位 */
.navbar {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  z-index: 100;
}

/* 黏性定位(需要父層 overflow: visible)*/
.sidebar {
  position: sticky;
  top: 80px; /* 距視區頂部 80px 時開始黏 */
}

/* ⚠️ 父層不能有 overflow: hidden/auto */
.parent {
  overflow: visible; /* 必須! */
}
Fundamentals · Lesson 10
Fixed, Relative, and Viewport Sizing in Framer
固定、相對與視區尺寸
尺寸重要
1
五種尺寸模式總覽
模式說明CSS 對應
固定 (Fixed)設定明確像素,不隨其他元素變化具體的 px 值
相對 (Relative)父層大小的百分比,可超過 100%百分比 %
填滿 (Fill)在 Stack/Grid 中佔據剩餘可用空間的比例flex: 1
適應內容 (Fit)父層自動包覆相對定位的子圖層fit-content
視區 (Viewport)瀏覽器視窗高度的百分比(VH)100vh
2
相對尺寸 vs Fill 的三大差異
適用定位類型:相對尺寸適用任何定位類型,Fill 只適用相對定位的圖層。
忽略手足圖層:相對尺寸設 50% 就是父層的 50%,不管旁邊有多少手足圖層;Fill 會考慮剩餘空間。
可超過 100%:相對尺寸可以設超過 100%,讓元素比父層還大(例如 160% 的圓形背景裝飾)。
Fundamentals · Lesson 11
Min and Max Sizing in Framer
最小與最大尺寸限制
尺寸響應式
1
Min / Max 的作用
Min:不要小於此數值,撐起框架,防止縮得太小破壞閱讀性
Max:不要大於此數值,限制框架,防止在大螢幕上被過度拉伸
💡 這兩個屬性預設不顯示,需要時手動點擊屬性面板的 + 號才會加入。
2
常用應用場景
場景設定方式
防止卡片過窄(Wrap 排版)卡片設 Fill + Min Width: 280px
防止內容在大螢幕過寬內容容器設 Fill + Max Width: 880px(背景仍滿版)
首屏 100vh 在矮視窗不被截斷高度 100VH + Min Height: 520px
限制文字摘要顯示行數Max Height = 行數 × 字號 × 行高(如 4×16×1.4=96px
CSS 最大寬度容器模式
/* 背景滿版 + 內容有最大寬度限制 */
.section {
  width: 100%;               /* 背景填滿 */
  background: #f0f0f0;
  display: flex;
  justify-content: center;
}

.container {
  width: 100%;
  max-width: 880px;           /* 限制內容不過寬 */
  padding: 80px 20px;
}
Fundamentals · Lesson 12
Adding Images, Videos, and Text in Framer
新增圖片、影片與文字
媒體基礎
1
新增圖片與自動最佳化
支援 JPEG、PNG、WEBP、GIF、TIFF、AVIF、SVG。Framer 會自動轉換為高效的 AVIF 格式,解析度設定保持 Auto 即可。
焦點模式 (Focal Point):拖曳焦點控制原點至圖片最重要的部分(如人臉),響應式縮放時確保主體不被裁切。
2
文字建立技巧
T 啟用文字工具。點擊
自動適應內容的文字方塊(適合標題);點擊並拖曳
固定寬度的文字方塊(適合段落)。
快速標籤:雙擊任何空白框架,會自動在裡面新增一個置中的文字方塊,適合快速標示按鈕。
Fundamentals · Lesson 13
Using the Insert Panel in Framer
使用插入面板
插入面板基礎
1
快速開啟:按 I 鍵
I 鍵開啟插入面板,游標自動聚焦搜尋列,直接輸入關鍵字(如 YouTube)即可找到組件。
2
面板內容分類
類別內容
Basics現成完整頁面排版(含桌面/平板/手機三斷點)、區塊、導覽列
CMSCollections 與 Fields 組件
CreativeFit Text、旋轉文字、倒數計時器等特殊效果
Media圖片、影片、YouTube/Vimeo 嵌入、Lottie 動畫、Spotify
Forms原生表單(無需寫程式碼)、MailChimp 等第三方整合
Icons完整圖示庫(如 Phosphor),可在屬性面板切換同系列圖示
Interactive語系選擇器、全站搜尋、Cookie 橫幅、跑馬燈、輪播圖
SocialInstagram/Facebook 嵌入、Google Maps
Utility自訂 HTML 嵌入、複製按鈕、檔案下載按鈕
Fundamentals · Lesson 14
Importing from Figma and the Web to Framer
從 Figma 與網頁匯入至 Framer
匯入工作流程
1
從 Figma 匯入
在 Figma 安裝「Figma to HTML with Framer」插件,選取物件後執行插件複製至剪貼簿,在 Framer 貼上 ⌘ V 即可。
貼上前,建議先將 Framer 的斷點框架設為垂直堆疊 + Fit content 高度,貼上的區塊就會由上往下自動排列。
字體注意:Figma 本機自訂字體在發布後其他訪客可能無法顯示,建議替換為 Google Fonts。
2
從網頁匯入(HTML to Framer)
安裝 Chrome 擴充功能「HTML to Framer」,先點擊執行,再移動游標至網頁元素抓取。
複製寬度取決於抓取當下的瀏覽器視窗寬度,建議先縮小視窗再複製。
⚠️ 此工具設計用於遷移自己的網站,請負責任地使用。可在 Framer 設定中 Opt out 防止自己的網站被複製。
Fundamentals · Lesson 15
Adding Links in Framer
新增連結
連結基礎
1
新增連結方式
選取元素後按 L 鍵,或點擊屬性面板頂部的 Link (+) 新增。針對段落文字的局部連結,請使用面板新增,不要用 L 鍵(會覆蓋字元)。
可連結外部網址(貼上完整 https:// 網址)或內部頁面(搜尋頁面名稱,加 / 可過濾子頁面)。
2
連結至頁面特定區塊 (Scroll Sections)
選取目標框架,在屬性面板最底部加入 Scroll section 並命名,設定 Y 軸偏移量補償固定導覽列高度。
連結時選擇 Smooth scroll 可讓畫面流暢滑動至目標。
⚠️ 嵌套衝突:Framer 不允許「帶連結的子層」放在「帶連結的父層」中,發生時系統會警告要求選擇保留哪一層的連結。
Fundamentals · Lesson 16
Styling Frames in Framer
框架樣式設定
樣式視覺設計
1
填色與邊框
填色類型:單色、線性漸層、放射漸層、圓錐漸層、影像填色。填色渲染在內容後方,邊框在內容前方
邊框一律向內對齊,不會超出框架整體尺寸。
2
不透明度 vs 可見度的差異
不透明度 (Opacity = 0)可見度 (Visible = No)
視覺上隱形隱形
佔據空間✅ 仍佔位❌ 從佈局流移除
手足圖層不受影響自動遞補位置
Basic · Lesson 1
Relative Overlays: Collision Detection
相對覆疊層:碰撞偵測
覆疊層新功能
1
支援巢狀子選單 (Nested Menus)
覆疊層本身也是組件時,可在內部圖層再次觸發其他相對覆疊層,輕鬆建立多層級的 子選單 (Submenus)
2
自動碰撞偵測與重新定位 (Collision Auto)
所有新建立的覆疊層預設開啟「碰撞偵測 (Collision: Auto)」,現有覆疊層也能手動開啟。開啟後 Framer 會智能計算並重新定位選單方向,確保不被裁切。
過去當導覽列項目太靠近視區右側邊緣時,展開的選單容易超出畫面被截斷,此功能解決了這個問題。
3
自訂邊緣安全間距 (Padding)
可自訂選單與瀏覽器邊緣碰撞時的間距,確保選單被迫改變位置時不會死板地緊貼視窗邊緣,維持良好的視覺呼吸空間。
Basic · Lesson 2
Make A Responsive Navigation With Dropdown Menus From Scratch
從零開始製作帶有下拉選單的響應式導覽列
導覽列實作
1
建立桌面版導覽列與觸發組件
使用 Stack 水平排列導覽列文字連結,加入箭頭 (Carrot) 圖示作為下拉選單觸發器。
將觸發器轉為組件,建立「預設 (Default)」與「展開 (Open)」兩種變體(展開時降低透明度並翻轉箭頭)。
2
加入相對覆疊下拉選單
從 Insert 面板的 Menus 類別拖曳預設選單到觸發器組件上,快速建立相對覆疊層。
在覆疊層設定中指定選單打開時,觸發器自動切換至展開變體
為選單選項設定連結樣式 (Link Styles),自動獲得懸停 (Hover) 狀態視覺回饋。
3
建立手機版專屬變體
將整個導覽列轉為組件,建立 390px 寬的「手機 (Phone)」變體,將 Stack 方向改為垂直排列。
將漢堡選單圖示設為可見,頂部 Stack 改為 Space between 讓 Logo 與圖示分居兩側。
手機版下拉選單需轉為組件並建立手機專用變體(移除圓角、邊框,增加點擊範圍與分隔線),讓連結以行內列表方式展開。
4
手機版展開與收合的互動設定
收合狀態:連結列表透明度 0、高度固定 64px、溢出設為 Hidden。
展開狀態:最大最小高度設為 100VH,溢出設為 Scroll,並加上 Overscroll: Contain 屬性,避免連帶滾動底層網頁內容。
Basic · Lesson 3
Framer Update: Relative Overlays
Framer 更新:相對覆疊層.輕鬆設計下拉式導覽列
覆疊層更新
1
快速套用預設選單 (Insert Menus)
Insert 面板新增「Menus」類別,包含多款預設下拉選單。將選單直接拖曳到文字圖層上,系統瞬間將其添加為相對覆疊層 (Relative Overlay)。
2
自訂屬性與編輯模式
進入覆疊層專屬編輯模式後,內部所有項目可直接客製化。
可快速調整對齊 (Alignment)、定位 (Positioning)、觸發與解除方式。
隨時從 Insert 面板拖曳新選單來「替換 (Swap)」現有覆疊層,並自訂縮放進入等出現特效。
3
結合組件與狀態聯動
覆疊層完美支援組件架構,可設定觸發器開啟時自動切換到「展開變體」,實現箭頭翻轉或文字變色等轉場動畫。
4
動態安全區域與響應式適應
動態安全區域 (Dynamic safe area):Framer 即時計算游標移動的安全範圍,即使觸發器與下拉選單之間有間距,游標移動時選單也不會意外消失。
Insert 面板的完整導覽列區塊拖曳到桌面版斷點,會自動適應其他斷點(手機版自動轉為手機專用覆疊層與組件連結)。
Basic · Lesson 4
Navigations: Scroll Direction
導覽列:滾動方向
導覽列動畫
1
滾動方向動畫的核心應用
向下滾動時,固定導覽列自動滑出視區隱藏,讓出閱讀空間;向上滾動時,無論身處頁面哪個位置,導覽列立刻滑入出現。
2
新觸發條件:On Scroll
在新增滾動動畫 (Scroll Animation) 後,將觸發器從「圖層進入視區 (Layer in view)」改為「On scroll」。
動畫不再取決於滾動的具體位置,而是依據使用者的「滾動方向(向下或向上)」來執行對應動畫。
3
開啟重播機制 (Replay)
Replay 設定為 No 則動畫只觸發一次。要讓導覽列能無限次來回隱藏與顯示,必須開啟 Replay。
4
自訂動畫細節
將透明度設為 100%,Y 軸位移設定為負的導覽列高度(例如 -64px),讓導覽列精準往上滑出畫面。
自訂彈簧 (Spring) 轉場數值讓進出效果更自然流暢。
Basic · Lesson 5
Navigations: Mobile Menus 2
導覽列:手機版選單 2(淡入與交錯效果)
手機版新功能
1
滿版背景與視區高度支援
建立「點擊時淡入」全螢幕選單,變體切換轉場設為 Instant,溢出設為 Visible。
新功能①:組件內圖層高度支援視區單位 (VH),背景設為 100VH 確保完美覆蓋全螢幕。
2
組件內獨立圖層轉場
新功能②:可為組件內任何單一圖層獨立加入專屬轉場屬性。
在預設手機變體中將背景與連結堆疊透明度設為 0,並將溢出圖層的指標事件 (Pointer events) 設為 None,再為這些圖層加上 Spring 轉場,實現變體瞬間切換但內部元素平滑淡入的進階效果。
3
連結樣式轉場
新功能③:連結樣式 (Link Styles) 支援專屬轉場控制,可為懸停顏色變化加入平滑轉場動畫。
4
交錯進出動畫 (Stagger)
進場 (Stagger In):在展開變體中,由上到下依序為每個連結圖層遞增延遲時間(0.1s、0.15s、0.2s...),創造瀑布般的連續浮現效果。
退場 (Stagger Out):在收合變體中,由下往上遞增延遲。背景層退場延遲設較長(如 0.5s),確保等所有連結淡出後才消失。
Basic · Lesson 6
Navigations: Horizontal Side Scroller
導覽列:水平側向滾動
手機版滾動
1
應用場景與視覺提示
當導覽列連結過多超出手機畫面時,適合轉換為水平側向滾動導覽列。
在選單左右兩端放置漸層圖層覆蓋連結,提供明確視覺暗示讓使用者知道這個區域可以滾動。
2
設定水平溢出滾動 (Overflow X)
選取包含所有連結文字的 Stack(堆疊層),前往屬性面板的 Styles 選單。
新增「Overflow X」屬性並設為「滾動 (Scroll)」,即可解鎖水平滾動模式。
3
隱藏滾動條 (Scroll Bars)
新增「滾動條 (Scroll bars)」屬性,設為「隱藏 (Hide)」讓選單視覺保持乾淨俐落。
Basic · Lesson 7
Navigations: Desktop Menus
導覽列:桌面版選單
桌面版100VH
1
視區單位 (VH) 支援
Framer 現在支援在 Min height 與 Max height 屬性中使用視區單位 (VH),且在組件內部也適用,解鎖全螢幕展開式導覽列設計。
2
建立展開與收合變體
將導覽列轉為組件,建立「展開 (Open)」與「收合 (Closed)」兩個變體,設定點擊時在兩者間切換。
3
用 100VH 實現全螢幕平滑過渡
選取連結的堆疊層,新增「Min height」屬性,類型設為 Viewport,數值給予 100VH。
將父層堆疊與連結堆疊的高度都改為「自動 (Auto)」,導覽列就能從 64px 平滑展開佔滿整個視區。
4
首頁實裝設定
確保導覽列初始變體設為「收合 (Closed)」,定位改為固定 (Fixed),組件高度設為「自動 (Auto)」。
微調彈簧轉場(Stiffness 300、Damping 50)讓速度更自然,並可為展開背景加上 60% Alpha 透明度,讓選單透出底下網頁內容。
Basic · Lesson 8
Navigations: Mobile Menus
導覽列:手機版選單
手機版基礎
1
建立手機版專屬變體 (Phone Variant)
新增「手機 (Phone)」變體,寬度 390px,高度 Fit content,排列方向改為垂直。
將漢堡選單圖示設為可見,頂部 Stack 改為 Fill 寬度 + Space between 對齊。
連結 Stack 設為 Fill 寬度,垂直排列靠上對齊,底部加 Padding 避免被 Mobile Safari 裁切。
2
建立展開變體與互動
新增第三個「手機展開 (Phone open)」變體,漢堡圖示切換為關閉(打叉)圖示。
在手機變體中將連結 Stack 透明度降為 0,高度固定 64px,作為收合狀態。
L 鍵為漢堡圖示連結到展開變體,關閉圖示連結回手機變體,完成展開與收合的互動循環。
3
優化全螢幕展開與獨立滾動
在展開變體加入 Max height 屬性設為 100VH,確保不超過裝置視區高度。
溢出設為 Scroll,並加上 Overscroll: Contain 屬性,選單滾動時不連帶滾動底層網頁。
4
首頁實裝
在手機版斷點中,將導覽列組件的狀態設定為「手機 (Phone)」變體即完成實裝。
Navigations · Lesson 1
Updating your Framer Website's Title, Description and Social Images
更新 Framer 網站的標題、描述與社群分享圖片
SEOMeta
1
全域網站 Meta 資訊設定
在專案設定 (Project Settings) 的「一般 (General)」分頁,設定整個網站預設的標題、描述與主要語言,自動套用到所有頁面。
2
網站圖片與無障礙設定
可設定 Favicon(顯示於瀏覽器分頁標籤)與社群圖片 (Social Image)(分享至 Twitter 等平台時顯示)。
開啟「減少動態效果 (Reduced Motion)」,讓系統有相關偏好的使用者自動停用轉場與動畫。
3
單一頁面獨立覆蓋設定
針對特定頁面可獨立設定標題、描述與社群圖片,覆蓋全域預設值。
可個別設定是否允許該頁面被 Google 等搜尋引擎索引 (Indexed)。
4
測試與驗證 Meta 標籤
發布後使用 metatags.io 預覽網站在 Twitter、Facebook、LinkedIn、Slack 等平台的分享卡片樣貌。
如果平台尚未顯示最新 Meta 資訊,通常是快取 (Cache) 尚未更新,稍作等待即可。
Navigations · Lesson 2
Adding Custom Code to a Page or your Entire Framer Site
為單一頁面或整個 Framer 網站加入自訂程式碼
自訂程式碼進階
1
核心應用場景
雖然 Framer 無需寫程式就能架站,但支援加入自訂程式碼運行額外腳本,例如 Intercom 聊天客服或 Facebook Pixel 追蹤代碼。
2
為整個網站加入全域自訂程式碼
前往「專案設定」
「一般 (General)」
最底部的「自訂程式碼 (Custom code)」。
可選擇將程式碼插入 <head> 開頭/結尾,或 <body> 開頭/結尾。發布後會在網站每個頁面執行。
3
為單一頁面加入獨立自訂程式碼
先確認已移除全域設定中的腳本,前往特定頁面,將程式碼貼上到頁面專屬的「自訂程式碼」區塊並儲存。
重新發布後,腳本只會在設定好的特定頁面載入,不會出現在其他頁面。
Navigations · Lesson 3
Adding Redirects to your Framer Website
為你的 Framer 網站加入重新導向
重新導向SEO
1
核心應用場景
當刪除頁面或搬移內容時(例如將 FAQ 合併到 Support 頁面),舊連結或 Google 索引上的殘留連結會失效。
重新導向可將訪客自動引導至正確的新頁面,維持搜尋引擎索引正確性。
2
設定步驟
前往「專案設定」,「重新導向 (Redirects)」分頁。
輸入舊網址路徑(如 /FAQ),指定目標新頁面(如 Support 頁面),點擊打勾圖示完成新增。
3
管理與測試
建立後可隨時在同一面板編輯或移除規則。
發布網站後,在瀏覽器輸入舊網址,若自動跳轉至新頁面代表重新導向成功。
Navigations · Lesson 4
Adding Password Protection to Your Framer Website
為你的 Framer 網站加入密碼保護
密碼保護安全
1
啟用密碼保護
前往「專案設定」
「一般 (General)」
「密碼保護 (Password protection)」。
Framer 預設自動產生一組密碼,可隨時點擊 Edit 更改為自訂密碼。
2
生效機制
即時生效:設定或更改密碼後,不需重新發布網站,密碼保護立刻生效。
瀏覽器記憶:訪客輸入正確密碼後,瀏覽器會記住;重新整理時無需再次輸入。
注意:若重新發布網站,系統機制會要求所有訪客再次輸入密碼。
3
取消密碼保護
將密碼保護的開關關閉即可,所有人立刻可自由瀏覽。
Navigations · Lesson 5
Tracking Website Visitors with Framer's Built-in Analytics
使用 Framer 內建分析工具追蹤網站訪客
分析GDPR
1
內建且符合隱私規範
每個方案都直接內建數據分析工具,無須安裝第三方外掛。
原生功能不會被廣告阻擋工具攔截,數據更準確。透過匿名化使用者數據,完全符合 GDPR,不需 Cookie 同意橫幅。
2
核心數據指標
在專案設定的 Analytics 面板查看「不重複訪客 (Unique visitors)」與「總瀏覽量 (Page views)」圖表,可查看每日或每小時細部數據。
支援即時訪客活動、跳出率 (Bounce rate)、平均工作階段時間等進階指標。
3
流量來源與訪客輪廓
提供熱門來源 (Top sources)、熱門頁面 (Top pages)、國家/地區、裝置類型分佈。
可切換到 UTM 參數視角追蹤特定行銷活動成效。
4
深入過濾與交叉分析
點擊特定來源、頁面、國家或裝置可過濾數據,且這些條件可以疊加使用(例如同時篩選「桌機」且來自「Google」)。
Navigations · Lesson 6
Managing Staging and Versions for Your Framer Project
管理 Framer 專案的預覽環境 (Staging) 與版本紀錄 (Versions)
版本管理Staging
1
版本紀錄與查看
每次點擊「發布 (Publish)」時,系統自動儲存一個新版本。
在「專案設定」,「預覽與版本 (Staging and Versions)」分頁可查看所有發布紀錄,點擊歷史版本可預覽當時樣貌。
2
啟用預覽環境與手動部署
要回復 (Roll back) 到舊版本,必須先啟用「預覽環境 (Staging)」功能。
啟用後,發布時新版本不會自動覆蓋自訂網域 (Live site),需手動點擊「部署版本 (Deploy version)」才會正式上線。
3
最佳化警告與錯誤排解
版本旁若有警告圖示,代表未能成功最佳化,可能影響載入速度與 SEO。
點擊警告下載錯誤檔案,查看具體錯誤上下文。常見錯誤:巢狀連結 (Nested links),即帶連結的按鈕框架內又包了另一個帶連結的組件(HTML 不允許此結構)。
Navigations · Lesson 7
Connecting a Custom Domain to your Framer project
將自訂網域連接到你的 Framer 專案
網域DNS
1
預設的免費子網域
發布時 Framer 自動產生免費子網域。可自訂前綴,後綴可選 .framer.website.photos.media.wiki.ai
2
連接自訂網域的步驟
前往「專案設定」,「網域 (Domains)」分頁,選擇「Connect a domain you own」,輸入購買的網域後確認。
自動連接 (Autoconnect):支援的供應商(如 Google Domains)會出現藍色按鈕,點擊授權後自動完成所有 DNS 設定。
手動設定:不支援自動連接的供應商,需將 Framer 提供的 DNS 資訊手動填入後台。
設定完成後回到 Framer 點擊「重新整理 (Refresh)」確認狀態。DNS 更新最多 48 小時生效,通常更快。
CMS Lesson · Lesson 1
What is the Framer CMS?
什麼是 Framer CMS?
CMS概念
1
CMS 的核心價值
將網站內容集中在一處,只需修改一次,系統自動同步到所有相關位置,確保內容完美一致。
就像網站專用的「數位檔案櫃」,整齊儲存文字、圖片、連結等內容。網頁自動提取對應內容,訪客只看到最終設計好的畫面。
2
Framer CMS 的四大核心元素
集合 (Collections):如同資料夾,儲存與整理內容。每個集合包含一系列「項目 (Items)」,例如多篇部落格文章或多個產品。
欄位 (Fields):定義每個項目包含的內容類型(如標題、圖片或連結),確保資料結構化有序。
頁面 (Pages):系統根據集合項目自動生成專屬獨立頁面,例如單篇部落格文章頁面。
集合列表 (Collection Lists):在網站畫面上展示集合與項目(如部落格預覽列表)。新增 CMS 內容時,列表自動同步更新。
CMS Lesson · Lesson 2
Understanding CMS Collections, Items & Fields in Framer
了解 CMS 集合、項目與欄位
CMS實作
1
建立 CMS 集合
點擊 Framer 頂部選單列的「CMS」開啟側邊欄,點擊 Collections 旁的 + 建立新集合。
建議使用清晰具描述性的名稱(如:部落格文章、團隊成員、產品)。
2
設定欄位 (Fields) 與類型
點擊「編輯欄位 (Edit Fields)」新增或自訂欄位。
預設提供 Plain textFormatted text,以及自動生成的 Slug 欄位(用於生成專屬網址)。
可新增圖片、連結、切換開關 (Toggles)、顏色、數字、日期等多種格式。
開啟 Required 選項,強制每個項目在儲存前該欄位必須填寫,確保資料完整性。
3
新增與管理項目
設定好欄位後,點擊「新增項目 (New Item)」填入對應內容後儲存。
對項目按右鍵可選擇「複製 (Duplicate)」快速建立新內容。
可手動拖曳改變項目順序,或點擊欄位標籤(如日期、標題)進行自動排序。
CMS Lesson · Lesson 3
CMS Pages & Dynamic Content in Framer
CMS 頁面與動態內容
CMS動態內容
1
CMS 詳細頁面 (Detail Pages)
單一佈局與動態生成:詳細頁面將一個可重複使用的佈局與 CMS 集合結合,系統自動為每個項目生成專屬頁面。
Framer 為每個項目指派一個 Slug,成為網址的一部分,讓系統能動態路由至正確內容。
2
建立頁面與綁定變數 (Variables)
在 Pages 面板點擊新增,選擇「New CMS page」,指定目標集合後選擇建立「Detail page」。
變數 (Variable) 就像智慧佔位符,在屬性面板點擊屬性旁的 + 選擇 Set variable,將畫布元素與 CMS 內容連結。
3
全局更新與條件可見度
在詳細頁面的任何設計修改(字體、間距、按鈕)都會自動套用到該集合所有項目頁面。
條件可見度:可根據 CMS 內容是否為空來顯示/隱藏元素。例如「連結」欄位為空時,將按鈕可見度設定變數為「已設定 (Is set)」,按鈕只在有連結資料時才顯示。
CMS Lesson · Lesson 4
Utilizing Collection Lists in Framer
使用集合列表
CMS集合列表
1
集合列表的核心應用
有別於生成獨立頁面的詳細頁面,集合列表能在網站任何頁面、任何佈局中重複顯示 CMS 項目(如首頁的最新文章區塊)。
建立 CMS 索引頁時,系統預設在頁面上加入集合列表並自動拉取所有項目。
2
列表設計與自訂組件
將自己設計好的卡片直接拖曳到集合列表中,自動為每個項目重複生成,再透過變數將卡片內容綁定到 CMS 欄位。
支援插入自訂組件(如分類標籤),在組件內將屬性設為變數後,拖曳到列表即可綁定動態資料。
3
內容控制與獨立連結
Filters:只顯示精選項目。Limit to:設定最多顯示幾篇。Start Offset:略過前面的特定項目。
若要讓卡片內特定元素有獨立連結,需先移除父層預設連結,再為該元素設定連結至對應項目的 Slug 變數。
Animation Lesson · Lesson 1
Bringing websites to life with animation in Framer
用動畫讓網站栩栩如生
動畫概念入門
1
網頁動畫的核心目的
動畫不只是讓元素移動,更重要的是讓介面「合理化」。它引導視覺焦點、提供操作回饋,帶來清晰指引而非視覺雜亂。
最好的動態效果讓人感覺不著痕跡,卻能展現元素間的關聯性、提示哪些部分可點擊,並賦予使用者空間感。
2
動態設計的原則與語調
應用傳統動畫原則(緩動 Easing、預期動作 Anticipation、過衝 Overshoot)讓網頁動畫更自然具響應性。
動態效果能展現網站個性:快速且專業 (Snappy and serious)、彈性且俏皮 (Springy and playful)、緩慢且優雅 (Slow and elegant)。
推薦延伸學習:迪士尼的 12 項動畫法則、UX 動態設計的 12 項法則。
3
課程即將涵蓋的實作內容
按鈕與卡片的 Hover / Press 狀態效果。
滾動動畫 (Scroll animations)、視差效果 (Parallax)、微互動 (Micro interactions)、頁面轉場 (Page effects)。
Animation Lesson · Lesson 2
Using Hover and Press Effects in Framer
使用懸停與按壓效果
互動效果基礎
1
Hover 效果
選取圖層後在特效 (Effects) 區塊新增 Hover,修改時畫布元素會直接反映預覽。
可調整縮放比例(如放大至 1.3 倍)、旋轉角度(2D 或 3D)、透明度與位移。
轉場設定:使用物理基礎的「彈簧 (Spring)」效果,調整剛度 (Stiffness)、阻尼 (Damping)、質量 (Mass) 創造自然彈跳感。
2
Press 效果
新增 Press 後預設行為是「縮小」(如縮小至 0.9 倍),模擬將實體按鈕向內推的視覺感受。
可疊加其他屬性(如按下時旋轉 90 度),設定專屬彈簧轉場讓點擊回饋更具張力。
3
互動設計的意義
優秀的互動設計賦予「意義」:細微的視覺提示幫助訪客更輕鬆導覽網站,讓操作更直覺毫不費力。
Hover 效果主要適用於電腦端(具備游標的設備);Press 效果同時適用於電腦與行動裝置。
Animation Lesson · Lesson 3
Mastering transitions and easing in Framer
掌握轉場與緩動效果
轉場緩動曲線
1
緩動曲線類型與應用場景
Linear(線性):等速移動,視覺感受較機械化,適合跑馬燈或無限旋轉的動畫。
Ease In Out:開頭加速、結尾減速,最適合起點與終點都在視區內的元素
Ease In:開頭加速,結尾瞬間停止。適合從畫面上開始、跑到畫面外結束的元素
Ease Out:瞬間全速、結尾減速。適合從畫面外進場並停留在畫面上的元素
2
彈簧物理效果 (Springs) 的兩種模式
Time(時間基礎):指定動畫的總持續時間,調整 Bounce 來改變張力。
Physics(物理基礎):調整 Stiffness(剛度)Damping(阻尼)Mass(質量),總時間自動計算。阻尼越低晃動越久,質量越大啟動越慢。
3
貝茲曲線編輯器
拖曳圖表上的控制點 (Bezier handles) 完全自訂動畫的加減速節奏。
控制點顯示為精準座標數值,可複製貼上到其他圖層確保全站動態效果一致。
可加入初始「延遲 (Delay)」讓轉場不立即發生。
Animation Lesson · Lesson 4
Using the Loop Effect in Framer
使用循環效果
循環無觸發
1
循環效果的應用與模式
不需訪客點擊、懸停或滾動觸發,適合脈衝指示器、移動背景或吸引注意力的圖示。
循環 (Loop):從頭到尾播放並不斷重頭開始。
鏡像 (Mirror):從頭到尾播放後,反向從尾到頭來回移動(乒乓球效果)。
2
位移設定與重置旋轉
透過正負數值讓元素沿 X/Y 軸移動(負值向左/上,正值向右/下)。
⚠️ 循環效果預設帶有 360 度旋轉動畫,若只需要位移,記得將旋轉 (Rotate) 數值手動歸零。
3
轉場節奏與效能控管
預設的「線性 (Linear)」轉場顯得生硬,建議改用「緩入緩出 (Ease in and out)」或「彈簧 (Spring)」讓移動更具彈性與慣性。
可加入延遲讓元素反向移動前有短暫停頓感。
畫面外暫停 (Pause off screen):預設元素不在視區時自動暫停節省資源。若有多個需同步的循環動畫,關閉此功能讓它們持續在背景播放確保同步。
Animation Lesson · Lesson 5
Using the Drag Effect in Framer
使用拖曳效果
拖曳互動
1
自由拖曳與回彈
允許訪客直接抓取並物理性地移動元素,增添實體觸感與趣味互動。
自由模式 (Free form):元素可被拖曳到任何地方(甚至超出父層邊界)。
回彈 (Snap back):開啟時放開滑鼠後元素自動彈回原位;關閉則停留在放開處。
2
慣性與動能 (Momentum)
關閉 Snap back 時出現 Momentum 選項,開啟後拖曳時帶有速度放開,元素會保有物理慣性繼續向前滑行。
3
限制範圍的拖曳
將 Free form 設為 No,可指定頁面上特定區塊 (Scroll Section) 作為拖曳邊界,元素無法拖出該範圍。
有邊界限制且開啟 Momentum 時,元素撞到邊界會產生自然反彈效果。
4
解決邊界裁切問題
元素被拖曳到邊界角落時,可能因父層框架圓角而被裁切。解法:選取父層框架,將 Overflow 由 Hidden 改為 Visible。
Animation Lesson · Lesson 6
Using the Appear Effect in Framer
使用出現效果
出現效果首屏
1
出現效果的核心用途
適用於「首屏 (Above the fold)」的元素,網頁載入時自動觸發,精心編排元素進入畫面的節奏。
在特效面板新增 Appear 後,觸發器 (Trigger) 必須保持設定為「On Appear」。
2
預設效果與自訂進場
提供淡入 (Fade in)、縮放進入 (Scale in)、翻轉 (Flip) 等多種預設效果。
「進場狀態 (Enter Effect)」定義元素進場前的初始狀態(例如透明度 0%、縮放 50%),動畫播放時從這個狀態過渡還原到正常外觀。
3
疊加產生 3D 深度
父層與子層可分別套用獨立的出現效果。例如父框架從較小比例放大,內部子圖示從較大比例(1.6 倍)縮小回原尺寸,兩者結合創造圖示躍出畫面的 3D 層次感。
Animation Lesson · Lesson 7
Triggering animations on scroll in Framer
透過滾動觸發動畫
滾動動畫觸發
1
三種滾動觸發條件
Layer in view:可自訂當圖層的「頂部、中心或底部」到達視區底部時觸發動畫。
區塊進入視區 (Section in view):選取父層框架新增「Scroll Section」命名,讓多個元素基於同一基準點完美同步觸發,解決位置不同造成的時間差問題。
On scroll:針對滾動方向本身觸發(往下或往上),與滾動距離無關。必須開啟 Replay 才能來回觸發。
2
重播機制 (Replay)
開啟 Replay 可分別設定進場 (Enter) 與退場 (Exit) 狀態;關閉則動畫只觸發一次(避免上下滾動時動畫不斷重複造成視覺干擾)。
3
實用案例:導覽列自動隱藏/顯示
用 On scroll 設定往下滾動時導覽列滑出隱藏,往上滾動時滑入顯示。
建議轉場設定使用「緩動 (Ease)」而非 Spring,避免導覽列出現不自然的回彈。
Animation Lesson · Lesson 8
Transforming elements on scroll in Framer
滾動時轉換元素
滾動轉換進階
1
滾動轉換 (Scroll Transforms) 的核心概念
有別於觸發後自動播放完畢的滾動動畫,Scroll Transform滾動進度直接轉化為動畫進度,讓元素隨滾動平滑改變位置、縮放、旋轉與透明度。
新增後,可自由設定動畫的 From(起點)與 To(終點)。
2
觸發條件的差異
On scroll:基於整個頁面從頂到底的總進度,過程非常緩慢,不適合聚焦單一特定區塊。
Layer in view:當圖層「頂端」進入視區時開始,「底端」進入時結束,變形跨度取決於圖層高度。
Section in view:將共同父層設為 Scroll Section,讓多個元素綁定同一基準點,完美同步漸進變形。
3
彈簧轉場消除生硬感
滾動轉換沒有常規持續時間或緩動曲線可設,但可加入 Spring 效果。
當訪客快速滾動突然停止時,彈簧設定(如阻尼 Damping)能為元素保留微微慣性晃動,讓滾動互動更自然具有手感。
Animation Lesson · Lesson 9
Creating Parallax with Scroll Speed in Framer
使用滾動速度創造視差效果
視差效果滾動速度
1
視差效果的原理
距離較近的物體看起來移動較快,距離較遠的較慢。利用這個現象在平面網頁上創造逼真的 3D 空間深度感。
2
設定滾動速度 (Scroll Speed)
選取元素後在特效區塊新增 Scroll Speed,只需調整一個 Speed 數值。
預設值 100% 代表與其他元素相同的正常滾動速度。
3
速度數值與深度的關係
速度低於 100%(如 40%~80%):元素比頁面滾動更慢,感覺位於遠處,形成背景層次。
創造前景(看起來較近):速度高於 100%(如 120%~140%),元素比其他內容滾動更快,感覺位於畫面最前方。
組合多層次(例如背景文字 40%、主 UI 100%、漂浮物件 120%、140%)創造豐富的立體感與沉浸體驗。
Animation Lesson · Lesson 10
Animating between variants on scroll in Framer
滾動時在變體間建立動畫
滾動變體進階
1
核心概念
將組件變體與滾動位置綁定,訪客往下滾動時觸發組件狀態間的平滑動畫,創造具沉浸感與故事性的體驗。
2
使用黏性定位固定元素
將組件(例如展示用的手機)的定位改為「黏性 (Sticky)」,讓它在旁邊文字滾動時保持原地,直到父層底部碰到它為止。
3
準備組件變體
組件本身必須先建立好多個不同變體,Scroll Variant 特效才會啟用(沒有任何變體則選項為停用)。
用不透明度 (Opacity) 0% 而非關閉可見度來建立過渡,因為不透明度帶有數值才能產生平滑漸變動畫。
快捷鍵:鍵盤「0」快速將不透明度設為 0%,再按一次恢復為 100%。
4
設定滾動變體特效
新增 Scroll Variant 特效,將觸發條件設為「Section in view」,對各文字方塊新增「Scroll Section」命名,再指定哪個區塊負責顯示哪個對應變體。
視區觸發點 (Viewport) 建議設為「中心 (Center)」,當文字區塊到達畫面垂直正中央時同步切換,視覺節奏最理想。
確認開啟 Replay 功能,上下滾動時動畫才能正確來回播放。
Animation Lesson · Lesson 11
Creating Animated Component Interactions
建立動畫組件互動
組件互動變體
1
運作原理
從起始變體開始,設定觸發圖層(如點擊圖示),觸發時過渡到另一個變體,Framer 自動為兩個變體的視覺差異產生平滑動畫。
2
善用主要變體繼承
其他變體都會繼承「主要變體」的設定。只要在主要變體上設定好互動連結,其他變體自動繼承,省去逐一設定的麻煩。
3
快速連結快捷鍵
選取圖層後按 L 鍵,游標變成連線工具,直接點選要過渡的目標變體。
可選擇 Click、Mouse enter、Mouse leave 等觸發方式。
在屬性面板調整 Transition(注意:這裡設定的是「進入」該選定變體時的動畫速度)。
4
循環 (Cycle) 與自動播放 (Appear)
Cycle:自動按順序切換到下一個變體,到達最後再循環回第一個,適合輪播或單鍵反覆切換。
Appear:將互動加在「變體本身」(非內部圖層),觸發條件選 Appear,設定時間間隔讓變體自動過渡,輕鬆完成輪播圖效果。
Animation Lesson · Lesson 12
Adding animated effects at the component level in Framer
在組件層級加入動畫效果
組件動畫全域效率
1
組件層級動畫的優勢
在組件內部設定動畫,確保所有實例 (Instances) 都擁有一致的動態細節。即使網站有數百個相同組件實例,只需設定一次大幅提升效率。
2
實作出現效果 (Appear Effect)
雙擊進入組件編輯模式,選取變體的父層框架,在特效區新增 Appear 效果。
可自訂初始縮放比例(如 1.4 倍)、轉場設為「緩出 (Ease out)」、延長持續時間(如 1 秒),讓進場更平滑具戲劇張力。
在組件內按 ⌘ P(Mac)/ Ctrl P(PC)直接預覽動畫設定結果。
3
全域繼承套用
設定完成後,所有頁面的組件實例都自動繼承播放這個進場動畫,即使套用了不同的圖示或顏色變數,也不需逐頁手動設定。
Animation Lesson · Lesson 13
Using Events for nested interactions in Framer
使用事件處理嵌套互動
事件嵌套
1
事件 (Events) 的核心概念
當「子組件的互動需要觸發父組件的變化」時,事件就是子組件向上層大喊「我被點擊了!」的傳遞機制。
2
設定事件與綁定父組件變體
在子組件建立事件:進入子組件編輯模式,選取觸發圖層,新增互動選擇「建立新事件 (New event)」並命名(如 left、middle、right)。
在父組件接收事件:回到父組件選取子組件實例,屬性面板會出現剛建立的事件屬性,設定事件觸發時父組件要過渡到哪個對應變體。
3
最常見應用:關閉覆疊層 (Overlays)
表單組件內的關閉按鈕加上「close」事件,回到覆疊層設定將 close 事件指定為觸發「關閉覆疊層 (Close overlay)」即可。
4
內建的特殊事件
影片 (Video):播放、暫停或拖曳進度條時可觸發事件。
表單 (Form):成功送出或發生錯誤時可觸發不同動畫回饋。
Animation Lesson · Lesson 14
Animating transitions between pages in Framer
在頁面間建立轉場動畫
頁面轉場Page Effects
1
頁面轉場的核心概念
透過加入平滑轉場動畫,讓網站體驗更具連貫性,感覺更像原生應用程式 (App)。
轉場包含兩個部分:當前頁面的「退場 (Exit)」方式,以及下一頁的「進場 (Enter)」方式。
2
套用全域轉場效果
選取頁面的桌面版斷點,在特效區新增「頁面轉場 (Page Effect)」。
⚠️ 重要:「套用到所有頁面 (All Pages)」選項只在首頁出現,必須在編輯首頁時才能一次性為全站設定。
提供淡入淡出 (Crossfade)、滑動 (Slides)、推擠 (Pushes)、遮罩擦除 (Wipes) 等預設,可細調透明度、縮放、位移、緩動與持續時間。
3
修正反向導覽的轉場方向
全域設為「向左推擠」時,點擊返回上一頁也會向左推,邏輯不自然。
解法:在特定頁面(如分頁 A)新增轉場效果,將目標 (Target) 指定為「首頁」,預設改為「向右推擠 (Push right)」,讓前進與返回方向完美對應。
Animation Lesson · Lesson 15
Creating persistent animations between pages in Framer
在頁面間建立持久的動畫
持久元素Layout Templates
1
問題:共用元素被轉場帶走
套用頁面轉場時,整個頁面(包含導覽列)都會被推走再滑入,這不僅多餘也會中斷導覽列組件原有的動畫狀態。
解法:透過 佈局模板 (Layout Templates) 讓共用元素在頁面跳轉時固定不動
2
建立佈局模板
選取共用元素(如導覽列),按右鍵選「建立佈局模板 (Create layout template)」。
可把頁尾等其他共用元素也剪下並貼入模板。
套用模板後,記得回到各個獨立頁面刪除原本手動建立的導覽列與頁尾,避免與模板繼承的元素重複。
3
排除轉場動畫 (Exclude from Page Effects)
雙擊進入佈局模板編輯模式,選取導覽列,在 Styles 區新增「頁面轉場 (Page effect)」屬性,設定為「排除 (Exclude)」。
完成後導覽列完全獨立於頁面轉場之外,切換頁面時穩穩停留在原地保持連貫性。
4
用變數控制當前頁面狀態
導覽列有「當前頁面高亮」變體時,統一套用模板會導致所有頁面顯示同一個高亮狀態。
在模板中將導覽列組件的「Variant」屬性設定為變數(命名如 Nav),回到個別頁面即可獨立切換到對應的高亮變體。
Animation Lesson · Lesson 16
Setting Up custom cursors in Framer
設定自訂游標
自訂游標互動設計
1
游標的基本設定
選取桌面版斷點後,在屬性面板底部找到「游標 (Cursor)」區塊。
Web Cursor:套用作業系統預設游標樣式,具情境感,能提供「可點擊」或「可拖曳」等視覺提示。
2
自訂游標:取代模式 (Replace)
選擇 Custom Cursor 並載入設計好的游標組件,設為「取代 (Replace)」全面替換系統預設游標。
支援互動狀態:組件內已設定的 Press 等變體互動,游標點擊時也會自動播放相應動態。
⚠️ 取代模式避免加入轉場延遲,以免游標操作卡頓不跟手。
3
跟隨模式 (Follow) 與轉場
設為 Follow 讓自訂組件跟在預設游標後方(例如搭配 Difference 混合模式創造 X 光透視效果)。
可調整對齊基準與 X/Y 軸位移。透過彈簧轉場為跟隨動作加入平滑慣性延遲感;移除轉場則讓自訂組件與滑鼠同步移動。
4
特定區域的變體切換與動態提示
選取特定框架新增 Cursor 屬性,選擇「設定變體 (Set Variant)」,游標移入該區塊時自動變形為指定游標變體(如展開為說明文字)。
隱藏預設游標技巧:在游標組件建立一個透明度 0% 的預設變體,套用於全域斷點後平時只看到正常游標,只有移入特定圖層時動態提示才會浮現。
Animation Lesson · Lesson 17
Animating text in Framer
建立文字動畫
文字動畫Text Effect
1
文字特效 (Text Effect) 的應用
必須先選取文字圖層,屬性面板才會顯示 Text Effect 選項。
將「出現 (Appear)」與「滾動 (Scroll)」的觸發條件整合在同一面板。
內建 Blur、Flip、Shake 等預設效果,可完全自訂進場前的初始狀態(如放大 1.2 倍、10px 模糊並向下位移 10px)。
2
拆分動畫層級 (Animate Per...)
可決定動畫拆解層級:字元 (Character)、單字 (Word)、行 (Line) 或整個元素 (Element)。
以「字元」或「單字」為單位時,Framer 在背景將文字切塊處理,某些字體的字距可能有微小差異,屬正常現象。
3
雙重延遲設定
初始延遲 (Initial Delay):主面板的 Delay,控制整個文字區塊開始播放前的等待時間。
交錯延遲 (Stagger Delay):Transition 設定中的 Delay,控制各行/字/字元之間的交錯時間。
以「字元」為單位時字數多,建議將交錯時間縮短至 0.02 秒並加一點 Bounce 效果確保流暢度。
4
動態設計的克制
文字的首要功能是閱讀,適度的動態就能達到很好的傳達效果,過度動畫反而干擾閱讀體驗。
Animation Lesson · Lesson 18
Animating vector paths in Framer
建立向量路徑動畫
向量動畫Stroke Effect
1
向量路徑動畫與描邊特效
Stroke 特效讓圖示、標誌或插畫產生平滑流暢的動態繪製感。
⚠️ 此特效只有在編輯向量集合 (Vector Set) 內部圖層時才會顯示
選取向量圖層群組,右鍵選「建立向量集合 (Create Vector Set)」,雙擊進入專屬編輯畫布後為各別路徑加上 Stroke 特效。
2
描邊特效的核心屬性
長度 (Length):決定實線的佔比。間距 (Gap):決定推動實線顯示的留白比例。
位移反轉 (Offset):預設動畫從空白逐漸畫滿。將 Offset 設為 100%,動畫反轉,變成從完整畫滿逐漸退場擦除。
3
循環播放與恆定速度
開啟 Loop 並設為 Continuous 讓路徑像脈動一樣無限流動。
連續循環動畫建議轉場改為「線性 (Linear)」確保等速不出現加減速頓挫感。
4
進階視覺技巧
透明度疊加:複製兩組圖示,底層設 20% 透明度作靜態底圖,頂層 100% 透明度套用 Stroke 特效,創造「順著底框填滿」的精緻效果。
色彩交錯進場:疊加多層不同顏色路徑,在 Transition 分別設定遞增延遲(0.2s、0.4s),創造多條彩色線條接連畫出的層次感。
修正路徑方向:若某條路徑畫出方向不一致,右鍵選「反轉路徑方向 (Reverse path direction)」瞬間修正。